Appache

Привет, наш будущий (но это не точно) коллега!
Мы — команда Appache apps and games, студия разработки развлекательных мобильных приложений, 8 лет создающая продукты с многомиллионной аудиторией, перешагнули за 150 млн пользователей суммарно по всем проектам. Сейчас мы сфокусированы на разработке ключевого продукта – редактора для обучения созданию анимаций Stickman: draw animation maker.
Исторически компания строилась и развивалась в РФ, но сначала из-за пандемии частично, а потом из-за войны уже полностью перешла на удаленку.
Сейчас в команде 8 человек, каждый из которых отвечает за свое направление: фронтенд, бэкенд, визуал, тестирование, маркетинг, продукт, аналитика, бухгалтерия.
Основной разработчик в конце февраля по личным обстоятельствам покидает команду, и мы ищем сильного разработчика, который закроет на себя все задачи, связанные с разработкой front-end части проекта.
Тебе предстоит:
Разработка новых фичей под android (90% времени) и iOS (10% времени) в существующем отлично работающем проекте.
Bugfix. * Оптимизация кода для повышения производительности.
План на ближайшие пару месяцев – пивот от редактора простых анимаций в общем, к более сфокусированному на обучении продукту, так сказать “Duolingo для анимаций”.
На наличие чего мы будем смотреть при отборе кандидата:

Отличное знание Kotlin и Kotlin Multiplatform.

Глубокое понимание архитектуры Android приложений и паттернов проектирования.

Понимание Java, Swift, Objective-C.

Хорошее знание архитектурного паттерна MVVM. * Понимание многопоточного программирования, Coroutines, Flow.

Опыт работы с DI фреймворками, Koin или аналоги.

Опыт работы с БД, SqlDelight/Room.

Опыт работы с сетью Ktor/SocketIO/WebSocket.

Опыт работы с Gradle в многомодульном мультиплатформенном проекте.

Опыт работы с библиотеками оплаты/покупки Google, Huawei.

Опыт работы с библиотеками показа рекламы Google, Yandex, Huawei.

Опыт работы с Firebase (Remote controle, crashlytics, analytics).

Ух, сколько всего!
Ты нам точно подойдешь, если тебе откликаются 4 из 4 пунктов:

Что-то из вышеописанного может и отсутствовать, но ты готов разбираться и учиться новому.

У тебя отличная самоорганизация. Мы противники тотального контроля и убеждены, что если человек заинтересован в результате своей работы, он сможет себя организовать.

Ты готов задавать вопросы и взять на себя функцию основного разработчика front-end части проекта.

Ты готов присоединиться к команде до конца февраля.

Что мы предлагаем:
З/п в долларах. Нам важно, чтобы команда была защищена от колебаний курсов валют, поэтому ведем бюджет компании в USD.
Официальное трудоустройство в одном из наших иностранных юр.лиц.
Удаленная работа из любой точки мира.
Отсутствие бюрократии и горизонтальная иерархия.
Из-за распределенности команды по миру мы согласуем удобное рабочее время для каждого члена команды индивидуально, но у большей части команды рабочее время пересекается в период с 13:00 до 19:00 по GMT+3.
В отклике на вакансию нам критично увидеть:
Пару предложений о том, что тебя привлекло и почему ты хочешь к нам попасть, ссылки на портфолио, соцсети, которыми ты пользуешься, и вопросы, чтобы начать диалог. Практика показывает, что большинство не дочитывает до этого момента, или читают невнимательно. Стоит ли говорить, что такие кандидаты не попадут к нам в команду?
ВАЖНО! Отклики без сопроводительного письма не будут рассматриваться и получат автоматический шаблонный отказ.
Кандидатам потенциально подходящим нам, после знакомства и диалога в чате на hh, нужно будет пройти 2 собеседования:
1. Созвон с CEO с целью понять общую адекватность и удобство коммуникации.
2. Техническое собеседование с текущим основным разработчиком.
После этого выбранному кандидату предлагается выйти на месячный оплачиваемый испытательный срок, во время которого мы должны окончательно убедиться, что подходим друг другу.
Кандидата ищем активно, так что не тормози и ты. Стоит отметить, что у нас сейчас нет HR, так что отбор кандидатов будет производиться CEO.
До связи!
П.С. Сомневаешься, писать ли? Не сомневайся и пиши! Практика показывает, что к нам попадают очень разными путями и не с первого раза, но кто ищет, тот найдет.
Appache – разработчик и издатель мобильных развлекательных приложений. За 7 лет мы сделали более 150 млн установок наших продуктов
У нас небольшая команда, в которой каждый отвечает за свою часть процесса разработки. Мы приветствуем стремление к постоянному развитию, открытый диалог без иерархий, ответственность и желание работать на результат. Если это про тебя – дай нам знать!
Мы разрабатываем очень разные, сейчас в фокусе внимания разработка графического редактора для создания анимаций Stickman: draw animations, вторым приоритетом – поддержка остальных проектов в разных жанрах
Большинство членов команды родом из Сибири, но сейчас все сотрудники находятся в разных странах: Казахстан, Таиланд, Сербия, Грузия. В ближашие несколько лет мы не планируем возвращаться в РФ
Что мы ценим: * Уважение. Бережное отношение к себе, чужому мнению, решениям и задачам

Баланс. Организация работы в интересах себя и команды

Развитие. Стремление к личному и профессиональному росту

Интерес. Предпочтение тому, что вызывает эмоции и желание разобраться

Диалог. Ведение честной и открытой коммуникации

Вовлеченность. Активное участие в жизни команды

У нас нет цели становиться огромной компанией с большим штатом. Для нас важно максимально прокачивать навыки каждого члена команды, поэтому подбор команды – процесс крайне аккуратный и точный
Хотите делать мобильные развлекательные продукты с нами? Пишите, пообщаемся.

HeadHunter

You must sign in to apply for this position.